Bonka - posta膰, o kt贸rej wzmianki pojawiaj膮 si臋 w Gothic II. Prawdopodobnie jest kochank膮 nowicjusza Babo. Bonka i Fehta napisa艂y list do Babo, w kt贸rym za艂膮czy艂y portret nagiej kobiety (prawdopodobnie jednej z nich) i zwin臋艂y je w zwitek papier贸w. Kobiety zrobi艂y to w nadziei, 偶e b臋dzie on przypomina艂 nowicjuszowi klasztoru Innosa o sp臋dzonych z nimi nocach. Zar贸wno list To ona rekrutuje nowych cz艂onk贸w oraz daje im zlecenia. Mo偶e nas nauczy膰 kradzie偶y kieszonkowej i podszkoli膰 w zr臋czno艣ci. Znajdziemy j膮 w kana艂ach. Jesper - znajdziemy go w kana艂ach. Mo偶e nauczy膰 nas otwierania zamk贸w. Umo偶liwia on nam r贸wnie偶 spr贸bowanie otworzenia zamka mistrza (kombinacja: PPPLPPPLPLPLPPLLLPPL). Kradzie偶 kieszonkowa. Przedmiot kradzie偶y. Klucz do chaty Grega. Wymagana zr臋czno艣膰. 40. Francis - posta膰 wyst臋puj膮ca w Gothic II: Noc Kruka. Jest to pirat mieszkaj膮cy w obozie pirat贸w. Przed akcj膮 gry [] Na czas nieobecno艣ci kapitan Greg mianuje go swoim zast臋pc膮, Kradzie偶 kieszonkowa. Przedmiot kradzie偶y. 200 sztuk z艂ota. Gothic II: Noc Kruka [] Podczas pierwszej wizji Abuyin widzi te偶 Quarhodrona w Jarkendarze. Zmieni艂a si臋 nieco liczba punkt贸w do艣wiadczenia przyznawanych za dwie pierwsze wizje:
Maik - posta膰 wyst臋puj膮ca w modyfikacji do Gothic II: Noc Kruka pod tytu艂em Kroniki Myrtany: Archolos. Jest jednym z mieszka艅c贸w wioski Silbach. Zamieszkuje chat臋 znajduj膮c膮 si臋 obok domu Kurta. Kradzie偶 kieszonkowa - zielony. Maik - posta膰 wyst臋puj膮ca w modyfikacji do Gothic II: Noc Kruka pod tytu艂em Kroniki Myrtany
Bandyta - nieznana z imienia posta膰 wyst臋puj膮ca w Gothic II. By艂 jednym z wi臋藕ni贸w kolonii karnej. Pracowa艂 jako kopacz w Starym Obozie. Po upadku magicznej bariery uciek艂 z G贸rniczej Doliny i przy艂膮czy艂 si臋 do niewielkiego oddzia艂u bandyt贸w ko艂o wie偶y nekromanty Xardasa. Pilnuje wej艣cia do jaskini swojego szefa - Brago. Gdy Bezimienny przechodzi obok, bandyta zaczepia
\n gothic 2 noc kruka kradzie偶 kieszonkowa
o5bhW. 61 310 331 208 154 451 134 365 382

gothic 2 noc kruka kradzie偶 kieszonkowa